현재, 오디오, 시각 및 이미지 요소는 많은 테마 공원, 과학 박물관, 다양한 문화 및 관광 프로젝트의 중요한 구성 요소가되었습니다.각 명소의 매력을 크게 향상시키는돔은 의심할 여지없이 최고의 장비입니다. 그것의 독특한 물리적 형태는 70% 이상의 시각적 커버리지를 허용하여 가장 몰입하는 디스플레이와 경험으로 인식됩니다.
문화관광, 과학, 교육 등 다양한 경험을 위한 핵심 수단으로서돔의 가치는 "70%의 시각적 커버리지"라는 물리적 특성을 훨씬 뛰어넘습니다. 그것은 기술 반복의 깊은 통합의 결과입니다.우리는 기술 원리, 응용 시나리오, 업계의 도전 및 미래 트렌드에서이 주제를 더 자세히 탐구 할 수 있습니다.
돔의 몰입성 품질은 단순히 크기가 크기 때문이 아닙니다. 그것은 여러 기술의 조율된 노력이 포함된 체계적인 엔지니어링 노력입니다.
돔은 일반적으로 돔과 같은 구조를 사용합니다. 돔의 중심에 위치하거나 근처에 위치합니다.관객의 시야는 이미지로 완전히 둘러싸여 있습니다., 자연스럽게 전통적인 스크린의 경계 간섭을 피합니다.이 설계는 인간의 시력 (인간의 눈의 수평 시력 약 160°, 수직 시력 약 130°) 의 "시력"에 적합합니다.돔의 이미지는 실제 시야의 90% 이상을 차지하고 뇌가 "당신이 보는 것이 현실"으로 설정할 수 있습니다.
초기 돔은 여러 필름 프로젝터를 서로 접목하여 흐릿한 이미지와 불충분한 밝기로 이어졌습니다.이것은 이제 "레이저 디지털 융합 기술"로 업그레이드되었습니다. 수십 개 또는 수십 개의 레이저 프로젝터를 사용하여해상도는 8K 또는 16K까지 도달 할 수 있으며, 밝기와 대조는 자연의 낮 빛 조건에 적응 할 수 있습니다.
고품질의 돔 경험은 "6.1채널 서라운드 사운드" (음향 방향이 이미지 움직임과 일치한다), "동적 좌석" (스윙 및 피칭을 시뮬레이션)그리고 심지어 "환경 효과" (향수와 같은)예를 들어, 상하이 행성관의 "돔 극장"에서는 "빅뱅" 장면이 재생되고, 좌석이 사진과 함께 진동하고,관객들이 "폭발의 중심에 있는 것"이라는 착각을 갖게 됩니다.. "
돔 스크린은 오래전부터 행성관에만 국한된 한계를 초월해 왔으며 이제 더 다양한 환경에서 퍼져나가고 있으며, 각각의 독특한 몰입 로직이 있습니다.
과학과 교육의 환경에서 돔은 복잡한 원리의 완벽한 번역자입니다. 예를 들어:
테마 파크는 전통적인 유흥 시설의 단조로운 경험의 고통점을 해결하기 위해 돔을 사용합니다. 예를 들어:
담당자: Mr. PingQuan Ho
전화 번호: 86-18038098051